Harivad Võrgumängud Lastele

Sisukord:

Harivad Võrgumängud Lastele
Harivad Võrgumängud Lastele

Video: Harivad Võrgumängud Lastele

Video: Harivad Võrgumängud Lastele
Video: What is the ratchet mechanism? 2024, Aprill
Anonim

Lapsed õpivad mängides. Kui miski äratab lapse huvi, õpib ta hõlpsalt ja vaevata uusi asju, valdades samal ajal vajalikke oskusi ega aimata isegi, et ta tegelikult õppeprotsessis osales.

Harivad võrgumängud lastele
Harivad võrgumängud lastele

Milleks mängud mõeldud on?

Lastele mõeldud harivad mängud on õpetajate, õpetajate ja vanematega alati olnud erilisel arvel. Nende abiga arendab laps huvitatult ja ilma vanurite survet mõtlemist, mälu, loogikat ja loovust. Ta õpib oma küsimustele vastuseid leidma ja õpib ümbritsevat maailma tundma.

Kunagi pidime mängud ise välja mõtlema ja nende jaoks mõeldud materjal valmistati vanarauast. Tulemus on alati olnud vaeva väärt. Kuid täna tuleb arvuti appi. Laste harivatest arvutimängudest on saanud täiskasvanute asendamatu abimees lapse õppimisel ja arendamisel.

On teada, et arvutioskus ei sünni koos lapsega. Lapsed omandavad need spetsiaalse hariduse kaudu. Seetõttu tutvustatakse lapsele lisaks arendusmängu käigus saadud hüvedele automaatselt seadet, ilma milleta tänapäevane inimene enam oma elu ette ei kujuta.

Mõned kõige levinumad ja populaarsemad võrgumängud on järgmised: "lahenda mõistatus", "leia vaste", "arvan värvi", "korrake sõna" jne.

Mida vanemad peavad tähelepanu pöörama

Lastele mõeldud Interneti-haridusmängud on lõbus protsess, mis nõuab vanematelt teatud reeglite järgimist. Last on raske lahti harutada tegevusest, mis talle meeldib. Lapsed saavad arvuti taga veeta liiga palju aega, mis on muidugi ebasoovitav. Seetõttu annavad eksperdid vanematele järgmist nõu:

On vaja piirata mängude kestust ja anda lapsele aega puhata. 3–4-aastaste laste puhul ei tohiks arvuti taga viibimise kestus ületada kakskümmend minutit päevas, 6–8-aastastel lastel on lubatud mängida 40 minutit. 9–12-aastaste laste puhul pikeneb see aeg 1,5 tunnini.

Jälgi mängides oma lapse poosi. Ta ei tohiks lörtsida. Optimaalne kaugus ekraanist silmadeni on 60-70 cm.

Ärge häirige oma lapse tähelepanu, kuna mäng nõuab keskendumist. Paluge tal pärast tunni lõppu vastata kõigile teie küsimustele või täita teie ülesandeid. See on oluline psühholoogiline punkt, mida ei saa eirata. Kui soovite tõesti, et mängud arendaksid ja õpetaksid teie last, mitte ainult ei lõbustaks teda, laske tal rahulikult arvuti taga istuda.

Seega pole lastele mõeldud harivad veebimängud lapse jaoks lihtsalt põnev protsess, vaid oluline punkt, mis aitab teda õppimisel. Vanusele vastavad igapäevased arvutitegevused võivad aidata lastel oma isiklike omaduste ja võimete arendamisel väikeste sammude saavutamiseks edu saavutada.

Soovitan: