"Kassid ja hiired" on Venemaa välimäng, mida on lihtne mõista ja mis on selle käigus huvitav. See on väga tõhus lapse reaktsiooni, tähelepanu, osavuse ja vastupidavuse arendamisel. Mängitakse rõõmsalt ja entusiastlikult. Samuti on täiskasvanutele mõeldud mänge, mis põhinevad põhimõttel "kass ja hiir".
Juhised
Samm 1
Värvige klassikalise kassi- ja hiiremängu jaoks lapsemängijaid. Inimeste arv pole piiratud, kuid jääb siiski kindlaks optimaalse arvu (10–30 inimest) juurde. Laste vanus võib alata neljast eluaastast. "Kassi ja hiirt" on parem mängida avatud alal.
2. samm
Paigutage lapsed ringi. Laske neil käest kinni hoida, moodustades nii "suletud" ruumi.
3. samm
Valige kaks juhti (lapse enda soovil või lettide abil). Ühest saab kass, teisest hiir. Jookse laps, kellest saab hiir, ringis, teine beebi jääb ringi taha.
4. samm
Selgitage mängureegleid: kass, sisenedes ringi, peab hiirele järele jõudma. Samal ajal takistavad barjääri igati moodustavad tüübid kassi ringi sisenemast. Kassil on lubatud purustada mängijate ahel, pugeda laste kokku pandud käte alla või hüpata neist üle. Kui kassil õnnestub ringi sattuda, vabastavad mängivad lapsed hiire ja proovivad nüüd kassi ringist välja lasta.
5. samm
Kui kass puudutab käega hiirt (püüab selle kinni), kuulutage tema võit ja hiire lüüasaamine.
6. samm
Valige järgmine draiveripaar ja alustage mängu uuesti. Elavama ja lõbusama mängu jaoks valige mitu paari hiiri ja kasse.
7. samm
Osale autojuhtidele mõeldud reaalsusmängus Kass ja Hiir. See järgib klassikalise mängu põhimõtet: kass peab hiire kinni püüdma. Korraldajad vabastavad kindla linnaosa jaoks mitu autot (hiirt), millel on märgised (sõnad, tähed jne). Autodel osalejad (kassid) üritavad linnas leida auto-hiirt. Avastatud hiire peatamisega saab kass konkreetse ülesande, mis peab koos tema meeskonnaga olema täidetud ja teenima punkte. Võidab see, kes püüab rohkem hiiri ja teenib rohkem punkte. Pidage meeles, et võitja pole see, kes sõidab kiiresti, vaid see, kes on tähelepanelik.