Miks On Arvutimängud Teismelistele Halvad?

Sisukord:

Miks On Arvutimängud Teismelistele Halvad?
Miks On Arvutimängud Teismelistele Halvad?

Video: Miks On Arvutimängud Teismelistele Halvad?

Video: Miks On Arvutimängud Teismelistele Halvad?
Video: Loeng: "Vähigeeni test – kellele ja miks?" 2024, Mai
Anonim

Lapsi jälginud teadlased märkasid arvutimängude positiivset mõju peenmotoorikale ja reaktsiooniarengule. Psühholoogid usuvad, et mängu ajal treenitakse närvisüsteemi. Kuid liigne kirg arvutimängude vastu kahjustab oluliselt laste vaimset arengut ja tervist.

Miks on arvutimängud teismelistele halvad?
Miks on arvutimängud teismelistele halvad?

Juhised

Samm 1

Paljud kaasaegsed lapsed ja noorukid sõna otseses mõttes "elavad" virtuaalses maailmas, muutudes seeläbi selle "ohvriteks" ja enda vaenlasteks. Erinevalt eakaaslastest, kellele meeldivad erinevad teadused ja erinevat tüüpi tegevused, ei arenda virtuaalsed lapsed oma mälu, nad kaotavad vastutustunde ümber toimuva eest.

2. samm

Inimese heaolu sõltub suuresti kehalisest aktiivsusest. Lapsed ja noorukid, kes jäävad tundideks istumisasendis liikumisest ilma, kahjustavad nende tervist märkimisväärselt. Pikaajaline viibimine muutmata asendis ei lase keha lümfi- ja veenisüsteemidel normaalselt töötada, viib vere stagnatsioonini. Istuva eluviisiga ilmnenud liigse kehakaalu tagajärg on kardiovaskulaarsüsteemi haigused. Teiste haiguste avaldumine on üsna tõenäoline. Silmade väsimus viib nägemise vähenemiseni.

3. samm

Arvutimängudest sõltuvad lapsed ja noorukid nõrgendavad järk-järgult nende vaimseid võimeid. Ainult teatud aju piirkonnad, mis vastutavad nägemise ja liikumise eest, saavad positiivse efekti. Suurem osa inimese ajust on vähearenenud ja võib isegi degradeeruda. Mälu halveneb, kaotatakse õppimisvõime ning kontroll emotsioonide ja tunnete üle.

4. samm

Pole saladus, et arvutimängudest tugevalt sõltuvuses olevate inimeste arv ei vähene. See obsessiiv "haigus" mõjutab mitte ainult lapsi ja noorukeid, vaid ka täiskasvanuid. Nende käitumist iseloomustab sageli tasakaalutus, isegi agressiivsus. See juhtub kontrolli kaotamise tõttu nende endi tegevuse üle. Sellise sõltuvuse all kannataval inimesel on sageli raske arvuti "haigusest" lahti saada ja kõik ei taha seda. Psühholoogid on jõudnud järeldusele, et selline sõltuvus areneb väga kiiresti: kuus kuud või aasta - ja inimesest saab selle harjumuse "vang".

5. samm

Teismelised eelistavad sageli arvutimänge, milles süžeed põhinevad mõrval, tulistamisel ja peksmisel. Nendes oskuslike tegude eest on peategelane hästi tasustatud. Ebapiisavalt tugev teismelise psüühika suudab virtuaalmaailmas toimuvad tegevused üle kanda reaalsesse maailma, sest mängusse imbunud teismelise jaoks erinevad need maailmad vähe.

6. samm

Julmade mängude poolt kantud inimene vähendab tundlikkust ebameeldivate alandus- ja vägivallastseenide suhtes. Teadlased on jõudnud järeldusele, et see aitab kaasa noorukite kalduvusele kuritegudele. Sellised inimesed ei suuda teistele kaastunnet näidata, nad on ükskõiksed ega kiirusta teisi aitama. Vastupidi, nad püüavad nõrkade tahet maha suruda. Sageli usuvad noorukid tõepoolest võimalusse jääda karistuseta mis tahes kurja teo eest.

7. samm

Kuid virtuaalses keskkonnas vägivaldseid mänge ülemäära innukate noorukite seas on agressiivsuse võimalikkuse osas teistsugune arvamus. On võimalik, et need mängud aitavad vihastel ja julmadel inimestel oma viha "taltsutada", viies selle virtuaalmaailmas välja. Kuid fakt on ilmne, et vägivallastseenidest tulvil headus ja kaastunne ei lisa inimese mänge.

8. samm

Paljud kaasaegsed vanemad kiirustavad oma lastele kaugeltki odava kingituse - arvuti - ostmist. Vanemate püüdlused on mõistetavad: nad peavad seda asja abistajaks oma armastatud laste õppimisel ja meelelahutamisel. Kuid vanematel tuleb alati meeles pidada, et suur osa arvutimängudest mõjutab negatiivselt endiselt vormimata laste psüühikat ja nende liigne entusiasm võib areneda raskesti ravitavaks sõltuvuseks.

Soovitan: